스팀 공식 스토어 API로 지금 판매 중인 게임 134,270개를 전부 받아, 2024년 7월부터 2026년 6월까지 나온 41,586개를 봤다. 리뷰 10개는 스팀이 평가 요약을 보여 주기 시작하는 선이다. 이 선을 넘는 비율은 장르에 따라 3.5배 차이 났고, $1~2로 싸게 낸 게임이 $3~5 게임보다 오히려 덜 닿았다.
리뷰 0개가 12.9%, 1~9개가 38.3%. 1,000개를 넘는 건 3.6%뿐이다. 평균이 아니라 도달률로 봐야 하는 분포다.
$1~10 유료 게임만, 상위 5개 태그에 든 장르로 묶고 가격대·출시 반기 구성을 보정했다. 앞뒤 1년씩 나눠도 순위가 거의 같다(순위 상관 0.91).
정가대별 도달률. 장르·출시 반기를 보정해도 거의 그대로다. 같은 장르 안에서 $1~1.99와 $3~4.99를 비교해도 22개 장르 중 20개에서 $3~4.99가 높았다.
가격·장르·시기만 맞추면 한국어 지원 게임의 도달 오즈비는 2.34배다. 지원 언어 수와 중국어 지원까지 맞추면 아래처럼 바뀐다. 모두 함께 나타나는 특성이지 원인이 아니다.
python scripts/1_collect.py → 2_preprocess.py → 3_eda.py → 4_analyze.py (코호트·가격대는 scripts/common.py)